虚拟偶像爆火,但最赚钱的可能是“卖皮人”:价格一年翻了3倍

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随着虚拟偶像行业的兴起,这种原本属于小众向的事物如今开始变得越来越普遍。

在海外我们能够看到07年诞生的初音未来,在经过10多年的运营后拥有属于自己且场场万人空巷的演唱会;

而在国内,我们同样能够看到屡登各大晚会的洛天依,而到了2021年,她甚至肩负起了明年北京冬奥会的宣传使命;

至于近年来蓬勃发展的虚拟主播产业,同样屡屡刺激我们的眼球。

如在今年6月12日的时候,来自虚拟偶像团队“A-SOUL”的向晚AVA就凭借一场生日直播暴涨了7000舰长,足足吸金125万之多!

在如此惊人的营收刺激下,虚拟偶像便呈现出了指数级增长,伴随而至的便是这些虚拟偶像“皮”的价格的快速上涨。

01.价格不菲,却产业未熟

这里所指的“皮”就是虚拟偶像的外观形象,要知道定制一个形象自然是要会掌握相关的美术技能,例如绘制、建模、动作设计等等。

网上也有一些免费的软件提供,方便大家自行制作,只不过那个精美程度跟专业团队制作的肯定是没法比的。

特别是对于那些想以个人势出道的虚拟偶像们,自然要挑一个好看点的“皮”了,但同样的,他们也被这样的高价被吓住了。

“2020年一张皮的价格大概800至3000元,而今年涨到了2000到9000元。”某虚拟主播如是说道。

尽管虚拟偶像的增速现象非常显著,可与之相应的行业制度并未成熟,“皮”的供需平衡没有稳定下来,陡然增加的需求量让“皮”的价值变得愈发抢手,从而抬高了它的价格。

想入坑的人多了,“皮”也随即涨价,致使虚拟偶像的门槛开始升高。

这些对于有专业公司团队运作的虚拟偶像而言根本不算什么问题,真正能造成影响的是那些经济条件一般的人群,而被筛选出来的自然就是那些自身条件好的。

从长远角度来看,貌似也是一件好事,目前国内虚拟偶像市场开始趋向于饱和,平民玩家不仅挤进来不易,在里面生存也是个难题。

且不说那些靠着自学换来机会的主播,即便是坐拥十几万粉丝、收入有七八千块的人气虚拟主播,在人少甚至没人的情况下也是十分难熬,毕竟收入来源全取决于来看直播的人数。

除此之外,个人势虚拟偶像平日里的经营和活动安排全都由自己一个人来搞定,相当于一人搞定整个账号团队的工作。

乍一看,他们在直播间好像很轻松似的,其实那只是你没有看到他们背后的繁琐事而已。

所以照这么来看,那些有公司部门运作的团队势虚拟偶像在这一领域就如鱼得水了吗?例如我们熟悉的初音、洛天依等V家偶像,以及世界第一“人工智障”绊爱等等。

抱歉,事实并非如此。

“养一个虚拟偶像,一年得花200到500万,怎么挣回来是一个大问题。”

这句话是世优科技CEO纪智辉说出来的,这家企业专门从事于光学动捕技术研发和虚拟形象制作,因而他对虚拟偶像行业的理解也是非常熟悉了,那这话也是有着一定的可信度。

就目前那些已经出名的虚拟偶像而言,那都是公司团队们经过多年的经验积累,自行摸索出来的道路,效仿的可能性并不高。

其次是现阶段的虚拟偶像产业尚未成熟,技术投入成本大但改进的效果前景不明朗,就拿后期表情处理来讲,要想做好效果,得投入百来号的人力来实现,付出大回报小。

我们往往看到的那些在舞台表现的虚拟偶像全都是事先制作好的CG动画,然后在现场投屏播放,一般都是提前几个月做好的,而非屏幕背后的中之人在实时互动。

就算是扎根于该领域这么多年的世优科技,到现在也依然处于寻找突破口的阶段。

很显然,在这个信息时代崛起的新生产业身上,目前从中获利益最高且最稳定的人,或许就真只有那群出售虚拟偶像“皮”的卖家了。

不过话虽如此,从当下这种雨后春笋的现象来看,也在证明着—虚拟偶像的兴盛本就是大势所趋。

02.现况不佳,但前途无量

还记得当年V家系列出道那会儿,虽然圈子不大,但里面的每一个人都深受其魅力的影响,在爱酱问世的年代之后,虚拟主播的吸引力开始慢慢向外界扩散开来。

而在2020年乐华娱乐推出的虚拟偶像团队A-SOUL,还引发了一场国内虚拟偶像追星的热潮,不仅收获了一众粉丝,还由此成为国内顶流的虚拟偶像,可谓“出道即巅峰”。

此外今年7月,据《2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告》显示,2020年的中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,按照预计,今年将会达到62.2亿元。

多项事实与数据也在一一证明,在当前这个供需极不平衡、技术尚未成熟、成本过于昂贵的产业环境下,该产业所带来的利益增值非常地惊人。

在这样巨大的利益吸引下,即使市场再饱和,也还是会有人来涉足这个领域,而那些已经在其中吃得开的,自然就赚大发了。

虚拟偶像之所以能够营造出这么繁荣的市场状况,根本原因还是来自于粉丝们的热爱。

首先要明白的是,我们对于虚拟偶像的热爱其实就等同于三次元追星族对于娱乐明星的热爱,只是粉的对象不一样,方式和过程也不一样,但是在为爱买单这一点却是同根同源的。

比起真人偶像,虚拟偶像有一项共性方面的优势,因为是人设计出的虚拟形象,能满足大家的颜控本性,而且没有人类的肉体寿命限制,根本不用担心变老。

其次就是人设、个性什么的都是由人来设定好的,这样的固定人设基本不会崩,也不用担心什么人心变了这种事,而且现实明星最后还是会跟别人走,虚拟的就是跟人家走了也不妨碍你叫人家“老婆”。(笑~)

其次是不受三次元物理定律约束,自带各种超越人类极限的技能,还能与粉丝共创,这些都是虚拟偶像比较于真人的过人之处。

另外,那些个人势虚拟偶像也有比团队势的要好的地方,例如与粉丝们相处时聊得开,接地气,同时也更亲近,特别是团队势的直播间挤满了人,到时自己的存在感都变得好小。

还有就是,在这个“小鲜肉”审美日渐疲劳的环境下,造型不一的虚拟偶像也能给非二次元人群带来一个很惊喜、惊艳和让人惊讶的登场。

正是有诸多特点的存在,致使得这两年间,虚拟偶像开始从小众的事物开始迈向大众的潮流中,从而形成目前我们看到的这种火爆现象。

把目光放长远点来看,现在网络技术的发展速度加快,加之一些科幻作品的影响,由此还引申出了“元宇宙”这一设想。

元宇宙,直白来说就是—戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间,类似于斯皮尔伯格的电影《头号玩家》里所描述的游戏“绿洲”。

虚拟偶像作为存在并连接现实与虚拟之间的新生事物,自然会是引入这一概念的重要媒介。

而且虚拟偶像背后的画皮、live2D建模以及关键的动作捕捉技术,也都是构建元宇宙的基础条件,或许,未来真的有机会实现两者的匹配。

假如这一天真的来了,到那时是不是每个人都可以与虚拟偶像面对面互动了?

03.最后

每个新兴行业刚出来的时候都会经历过野蛮生长的时期,后期的市场管控也终会稳定好相应的平衡,但要等多久就不好说了。

另外就是,做虚拟主播很辛苦,所以没点经济条件和本事的还是好好读书、踏实工作,照顾好自己才是最重要的事情啊。

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